Immerse yourself in the captivating world of "Frog Plateformer", a thrilling adventure game featuring Rainy, a courageous little frog.


In this enchanting world, Rainy finds himself trapped in the web of a cunning and evil spider. It's up to you to guide Rainy through challenging levels, using his nimble tongue to swing from platform to platform and escape the spider's menacing claws.

Position the fly with your mouse and use the left-click to swing to move.

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Frog Plateformer (exe) 32 MB

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J’ai réussi à terminer le jeu avec environ 300 morts et 40 minutes de jeux (tout de même !)

Je vais expliquer ce que j’ai pensé du jeu dans l’ordre où ça m’ait venu en jouant:

  • Déjà la première ligne de texte du jeu dit qu’il faut utiliser le clic droit alors que c’est le clic gauche.

  • J’ai trouvé le jeu incroyablement frustrant lors de la première phase de l’araignée. En fait, puisqu’on perd le contrôle à chaque fois qu’on est dans les boîtes oranges, on peut QUE perdre une fois qu’on est dans une boîte située en bas puisqu’on ne peut pas remonter. Contrairement à celles situées en haut où on peut tomber donc c’est moins grave.

  • Quand je dis frustrant, c’est genre, vraiment frustrant. J’ai bien dû passer 30 minutes sur la première phase de l’araignée tellement j’ai galéré. Entre le problème des boîtes oranges et l’araignée qui va trop vite et les obstacles trop rapprochés, j’ai juste trouvé ça trop difficile.

  • Aussi, avoir le curseur de la souris qui se téléporte à chaque fois qu’on lâche la mouche, c’est bizarre. Il aurait peut-être fallu que ça reste au même endroit, non ?

  • Avoir mis des collisions au curseur ce n’est pas pratique aussi

  • Depuis quand les araignées mangent des grenouilles ? (Ok il y en a mais c’est super rare, et elles se font pas attraper dans des toiles, bon ok je chipote j’avoue)

  • Le fait de ne même pas pouvoir se tirer avec la langue lorsqu’on est dans une boîte orange c’est vraiment ce qui retire tout espoir de se retirer des boîtes oranges du bas

  • Par contre, la seconde phase de l’araignée je l’ai fait très rapidement car il n’y avait pas ce souci de boîtes oranges dont on ne peut pas échapper.

En fait, perso, j’aurais quelques propositions à faire pour améliorer l’expérience (à mon humble avis en tout cas) :

  • Ne pas mettre de boîtes oranges dont on ne peut pas s’échapper. Ça force juste à appuyer sur R pour recommencer.

  • Ou sinon modifier son fonctionnement, comme par exemple en permettant de rétracter sa langue et/ou de simplement ralentir la grenouille

  • Plus espacer les obstacles, se cogner dessus à chaque fois c’est pas fou

Enfin voilà, j’ai beaucoup parlé de la première phase de l’araignée car j’y ai passé bien trop de temps et je n’ai pas trouvé son design réussi pour le coup.

Hormis ça, et en considérant que c’est un jeu fait vite fait, c’est plutôt ok je pense. J’ai beaucoup écrit, mais j’espère avoir pu être assez constructif dans ma critique